English · Русский · Українська
Шахматы наоборот
Checkmate Rewind — детективная головоломка на шахматной доске. Каждое дело начинается с конца: партия окончена, и единственная улика — финальная позиция. Ваша задача — выяснить, как шла партия, отматывая ходы по одному, пока фигуры снова не встанут на свои начальные поля.
Как играть
В каждом деле известны две вещи: финальная позиция и точная длина партии в полуходах. Полуход — это один ход одной стороны, поэтому «8 полуходов» означает четыре хода белых и четыре хода чёрных.
- Ходите назад, а не вперёд. Выберите фигуру, которая ходила последней, и верните её на поле, откуда она пришла. Стороны ходят по очереди, как в обычной партии, только в обратную сторону.
- Возвращайте взятые фигуры. Если последний ход был взятием, фигура, которую вы отводите назад, может оставить на освободившемся поле взятую фигуру соперника.
- Отменяйте особые ходы. Рокировка отматывается одним ходом короля и ладьи. Превращённая фигура может снова стать пешкой на седьмой горизонтали. Взятие на проходе возвращает взятую пешку рядом с вашей.
- Каждая позиция должна быть возможной. Сторона, которая не ходит, никогда не может стоять под шахом. Если обратный ход создаёт невозможную позицию, игра его не примет.
- Попадите точно в число. Начальную расстановку нужно восстановить ровно за заданное число полуходов, ни на один больше и ни на один меньше. Именно это превращает перемотку в головоломку.
Если застряли, верните свой последний обратный ход, начните дело заново или возьмите подсказку. Дело, раскрытое без подсказок и возвратов, приносит три звезды.
Первый пример: детский мат наоборот
Представьте дело на 4 полухода. Белый король заматован чёрным ферзём с h4, белые пешки f и g стоят на f3 и g4. Последними ходили чёрные, значит, они и начинают: ферзь возвращается с h4 на d8. Затем белые отводят одну из пешек, чёрная пешка e уходит с e5 на e7, и наконец вторая белая пешка возвращается домой. Партия была такой: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#, самый быстрый мат в шахматах (его называют «дурацким»). Два хода белых пешками могли идти в любом порядке, и обе версии раскрывают дело.
Дальше дела строже. Фигуры уходят и возвращаются, слон оказывается на полях не того цвета, король рокировал уже после того, как его ладью взяли. Чтобы уложиться ровно в число полуходов, нужно рассуждать о том, что обязательно произошло, а не только о том, что могло произойти.
Ретроанализ и доказательные партии
Восстановление прошлого шахматной позиции называется ретроанализом (ретроградным анализом). Это давний раздел шахматной композиции. Вместо вопроса «как лучше сходить» ретрозадача спрашивает, какими были последние ходы, можно ли ещё рокировать или какая фигура была взята и где. Знаменитым этот жанр сделал Рэймонд Смаллиан книгой «Шахматные загадки Шерлока Холмса», где сыщик раскрывает преступления, читая доску в обратную сторону.
Близкий жанр — доказательная партия (proof game): композитор показывает позицию и просит найти партию от начальной расстановки, которая приводит к ней за заданное число ходов. Checkmate Rewind превращает доказательную партию в то, во что можно играть руками. Вы проходите партию назад, доска проверяет каждый шаг, и дело раскрыто, когда начальная позиция восстановлена ровно за нужное число полуходов.
Что внутри
- Академия: 8 коротких уроков об обратных ходах, возвращении взятых фигур, рокировке, взятии на проходе и превращении.
- 55 дел в шести главах: от партий, оборванных грубой ошибкой, до известных дебютных ловушек и настоящих головоломок, где очевидный ответ неверен.
- Дело дня. По будням это настоящая дебютная линия из базы дебютов Lichess, по выходным — настоящая партия с Lichess, закончившаяся матом. У всех игроков мира в один день одно и то же дело, результатом можно поделиться.
- Архив: выберите длину от 6 до 10 полуходов и получите новую настоящую дебютную линию.
- Вопросы следствия. В некоторых делах нужно ответить на вопрос о партии, например на каком поле была взята фигура. Ответьте до того, как восстановите партию, и получите печать детектива.
- 13 наград, 15 языков, тёмная тема, звук; играть можно на телефоне, планшете и компьютере.
Вопросы
Нужно ли хорошо играть в шахматы? Нет. Достаточно знать, как ходят фигуры. Остальное объяснит Академия, а первые главы короткие.
Это бесплатно? Да. Регистрация не нужна, прогресс сохраняется в браузере.
Можно ли играть без интернета? Да. После первого посещения игра открывается без подключения. На телефоне её можно добавить на главный экран как приложение.
Откуда берутся партии дня? Из открытых баз Lichess, которые можно свободно использовать (CC0). Спасибо Lichess и его игрокам.